足球和博彩的密切关联,在于多方面的原因。首先,足球相比其他运动,拥有最广泛的受众群体。然而,足球的观众层次和素质相对较为参差,这使得他们更容易受到博彩业的影响。其次,足球的商业化规模巨大,但高度的商业化并不意味着所有足球俱乐部都有足够的商业赞助。因此,很多中等或中下等水平的足球俱乐部不得不接受博彩公司的投资或广告来维持运营。
除此之外,足球比赛的不确定性很高,这恰恰符合博彩的本质需求。再加上足球比赛中可投注的元素非常丰富,不仅限于进球或比赛结果,这满足了博彩对多样性的需求。这些因素共同作用,造成了足球与博彩业的深度绑定。
确实,许多联赛已经开始禁止博彩公司成为球队的胸前赞助商。从短期来看,这可能会对球队的财务收入造成影响,因为他们失去了一笔重要的资金来源。然而从长期角度来看,禁止博彩广告可能有助于提升球队的品牌价值。长期依赖博彩公司的广告可能会让一些粉丝感到不满,这对球队的长期发展和粉丝基础的扩大是不利的。同时,失去这些“快钱”可能会促使球队回归到商业市场中的正常估值,避免过度依赖博彩资金,这可能有助于促进球队朝着更健康、更可持续的方向发展。
来源:足球无双播客
什么是开发者陷阱呢?开发者陷阱指的是在开发过程中过于纠结于技术实现细节,而忽视了产品的核心功能和用户需求的困境。这种陷阱容易让开发者沉迷于技术的探索和优化,最终导致项目进度延迟和功能失去焦点。 (View Source)
这两天在收到了 Zettelbox 作者 Bear 的最新 newsletter。我之前也用了 Zettelbox 一段时间,觉得作为一个苹果端的原生知识管理工具,有很大的发展空间。但是后来发现,和其他独立开发者或开发团队相比,开发者的更新速度很慢,而且经常拖延,于是也就没有继续使用了。
在他的 newsletter 中,他坦诚自己之前陷入了所谓的 ”开发者陷阱“。例如,他先前不断寻求解决各种设备间通过 iCloud 同步的问题,但研究过程中,他不断发现新了解技术似乎能更好地解决这个问题,于是投入时间去学习,然后又发现新技术。因此,他不断推迟最终的交付时间,几个月过去了,仍未能成功更新。
在这种情况下,采用一种更为敏捷的开发方法可能更为合适,首先交付一个能满足基本需求的 MVP(版本,然后再根据不同的技术进展进行更新。然而,许多开发者常常没能意识到这一点,进而,由于长时间的延迟,导致丢失了现存或潜在的用户。
对于普通人来说,类似的“开发者陷阱”也同样存在。例如,对于那些热衷于生产力或知识管理的爱好者,他们往往会陷入不停地比较不同软件的优势,并深入研究的陷阱中;或者总是想办法在不同的软件间迁移笔记。但他们忽略了最关键的一点,那就是这些工具本应服务于我们自己的记录和创作。这在某种意义上,也是一种“知识管理陷阱”,知识管理爱好者实际上只是在“玩”工具而已。
今日凌晨,OpenAI 的开发者大会如期而至。许多人仿佛回到了 OpenAI 发布插件系统时的情景,纷纷预感着又一次“App Store 时刻”的来临。对此,我的态度既谨慎又乐观。
之所以谨慎,是因为 OpenAI 过往在产品力展现及构建插件系统过程中的一些令人困惑之举,例如插件市场审核的不完善、缺乏有效的宣传和运营策略,这些都让我对它们的运营能力抱有疑虑。
然而,乐观是由于在直觉上,这种就像我们日常使用的 Agent 或 Copilot 一样的形态似乎更适合 ChatGPT。回想我使用 Poe 时,最顺手的便是其中的各种 Bot。而ChatGPT 虽能进行多轮对话,但几轮下来便容易忘记最初的 Prompt,而融合 Bot、文档处理以及集成知识库的 GPTs 模式,则更契合人类的认知模式,也更易融入我们的日常生活和工作中。
目前我只能试用 Assistant 功能,尚未亲手体验具体的 GPT s功能。期待未来能亲自构建一些专门为我写作和其他工作生活服务的 GPTs 应用。