是阿Q精神吗?黑神话:悟空没拿TGA年度游戏也许是个好事

我并不是游戏从业者,或者说仅在游戏行业工作过很短的时间。但我接触各种游戏,是件很小就开始的事情。记得在很小的时候,甚至在小学之前,就玩上了小霸王上,甚至可以闭着眼玩超级玛利奥的第一关。到中学,每晚偷偷打开爸妈的笔记本电脑,偷玩实况八,仙剑四,成为我繁忙学习中的一大乐趣。

上大学后,广袤的游戏世界在我面前展开,我越来越多地了解和补课了之前错过的不同类型的游戏,也见证了中国游戏行业曾经的辉煌和之后的衰落。从《仙剑1》到《仙剑4》,从轩辕剑最经典的那几作上也看到了从剧情到音乐到画面的进步,再看到它一步步与世界主流脱轨,好游戏的创意或IP慢慢失去吸引力,不得不感慨万千。关于我的游戏生涯,我也有一篇鸽了很久的文章,后面争取尽快攒出来。

不可否认,《黑神话:悟空》确实满足了我对中式游戏的许多幻想。虽然它有很多缺点,比如场景设计过于追求美感而忽略了一些基础操作的便捷性,对手残玩家不太友好,但它对中式美感的传达,让我回到了当年玩《轩辕剑》和《仙剑》的感觉,并在此之上更进了好几步。

其实今天黑神话悟空没有拿到 TGA 年度游戏还是有些遗憾的。张佳玮在他文章里写的那句话,虽然听起来有点阿Q精神,但也挺有道理。

只是每个从小到大打游戏被说三道四过的玩家,会感叹可惜:

终究还是没披上袈裟,给不了解游戏的世人看。

当然换个角度:

也没戴上金箍。

中国游戏其实挺需要黑神话能够披上TGA这件袈裟,来告知世人,尤其是那些不大玩游戏的人,中国人是可以做出世界上最好的游戏的。但是他最终还是没能披上这层袈裟。

但袈裟这个意象本身就很有意思。对于黑神话这款游戏而言,或者说从西游记的内核而言,袈裟更像是一种精神上的束缚。虽然没有披上袈裟确实有点遗憾,但也意味着你可能没有戴上那个金箍,你能更加自由地发展。

人们常说艺术作品,无论是游戏、电影还是电视剧,需要传达一些核心精神或进行文化传播。也确实能看到许多优秀制作者在作品中表达自己的政治想法,这无可厚非。这更像是把自己认为好的、对的东西推荐给别人看的一种行为,但传递自己的观点并不代表只有一种美感是对的或者只能传递一种主流的价值观。

黑神话是一个好游戏,但没有拿到年度游戏某种意义上避免了它被视为唯一成功方式或标准。如果真的拿了这个年度游戏,那么有可能反而就会成为一个标杆,在当前已经被捧得很高的地位之上,进一步地被官媒渲染并视为文化输出的主流标准,反而禁锢了其他的游戏人,或者黑神话他们公司自己的创作灵感,甚至于对独立开发者或一些剑走偏锋的创作者,如最近爆火的《昭和美国物语》的创作者而言,反而压缩了他们的生存空间。

碎碎念了这么多,也许根源还是来自于自己喜欢的游戏没能获奖的不甘吧。

预期管理 & 边缘与中心

从体检预约看预期管理的重要性

原本预约了这周五体检,然而在前一天晚上十点多,突然收到体检中心通知,称第二天的体检因系统升级而无法进行,让用户自行取消预约并改期。这样一来,我周五的休假计划就被打乱了,于是便立即改约至下周三,但半小时后,这家公司又发来短信,表示经过努力,当天就能完成系统升级,因此第二天的体检可照常进行。然而,当我想要将预约改回第二天时,却发现由于系统限制,无法改约回第二天的体检(只能提前两天预约)。

可以想象,在发出第一封通知时,这家公司一定经历了心理斗争和权衡。直到确定无法按时完成升级才决定取消第二天的安排。而在发现能够及时完成升级后,他们便立刻紧急发出了第二个通知,但没有对系统进行充分的检查与调整。这给用户留下了不良印象,并会觉得公司管理不善,相比于仅仅取消第二天的体检,更容易对用户的心态造成影响。

这与项目管理中的预期管理非常相似。在第一次通知用户时,我们为他们设定了一个较低的心理预期。然后,如果未经充分检查与思考,就在取得进展时立刻报告给用户,很有可能会让用户的心理预期过高,而当实际体验与预期相差较大时,心理落差感会使用户对产品印象进一步降低,甚至可能造成用户的彻底流失,让用户从对一件事件的不良评价转变成对个人或公司的不良印象,对品牌造成影响,可以说是得不偿失了。

因此,面对这种情况,除非迫不得已,还是应该尽量多做检查与思考,再发布最终的信息,以确保信息传达的准确性和权威性,避免反复。

边缘思维 vs 中心思维

少楠在最新一期产品沉思录里提到了边缘思维和中心思维的区别,也提到了人们对巴菲特的误解。

很多人,包括他之前,都更倾向于先把边缘定义清楚,然后在边缘内进行工作与生活。但现在,越越来越开始倾向于中心思维了。

首先,仅仅明确边缘会花费很多精力,反而让人忽略对中心的思考。

同时,如果边缘定得太清楚,就丧失了扩展空间,限制了创造力,也会减少不同领域之间碰撞产生火花的可能。

中心更多代表的是一种世界观。世界观会随着人发展的不同阶段而改变。比如巴菲特,尽管他一直强调不投资自己所不理解的事物,但其实这并不是边缘思维,而是基于这个确定的中心世界观的思路。他在不同阶段会基于自己的世界观去理解更多事物,并做出更多投资。

是什么决定了我们旅行时的心境

旅行时候的心情往往并不取决于一个地方的景色在绝对程度上有多美,也不在于一个地方它是否嘈杂或吵闹。实际上,我们的心情往往是由内心为这个旅行所预设的情景,与现实所产生的落差来决定的。

是景点的人太多吗?

举个例子,最近听说南京的明孝陵里面的水杉非常漂亮。在视频里能看到每天清晨,水杉倒映在水里,红黄相间的针叶在晨雾中若隐若现,宛若仙境一般。虽然早在很久之前就在网上听说了,这也算是一个网红景点。但当我早上八点多钟抵达的时候,还是被震惊了。

水杉确实很美,但是在湖边几乎难以找到下脚的地方,到处都是人嘈嘈杂杂在拍照。很有可能好多人排十分钟队,只为了挤到最好的拍照角度。匆匆忙忙地拍完之后,就会出于怕干扰别人的尴尬,不得不赶快离开,完全没有时间来享受这种美景。半个多小时后,我的耐心就已然耗尽。和朋友飞快地逃离了这片区域。

旅行时的不愉快从何而来

往往在旅行的时候,我们会在内心里给自己预设好:我为这个旅行想要达成什么目的,或者想要感受一种什么样的氛围。比如说,我可能会想要在一个安静的地方静静地待一天,安心地享受着美景;又或者我可能不一定追求安静,只想去繁华都市里面感受那嘈嘈杂杂却又充满人味的气氛。

当我们内心所期待的这种场景和现实并无出入的时候,往往我们就能获得内心的愉悦。然而,假如我们到了一个非常漂亮的景点,却发现周围围满了人,摩肩接踵,所有人只是为了能够拍上一张好看的照片;或者说当我们想要去一个热闹的都市,却发现它已经正好恰逢休息日,所有的商店都没有开门。这种时候,这种内心的期待与现实造成的这种落差,就会让人产生一种抽离感。而这种抽离感就是人在旅行时内心不愉悦的根源。

与此相反,假如我在旅行的一开始设定的目标,就是为了去拍出好看的照片。那么,假如我仍然到了一个非常优美但是充满嘈杂的地方,大家仍然挤来挤去只为了找到好的拍摄角度。但这时候我的心境就会和目的是去享受美景时候的心境完全不一样了,因为我的预期与目的和前者完全不同。

做好规划 & 调整心态

因此,我们要不就在旅行开始前做好各种调研准备,确保自己去的地方能够达成自己想要的预设的情境;要么就是能够快速地调整自己的预设,以免遭受这种心情的大起大落。

很多事其实都是如此。我们常常说人的不幸福来源于比较,这种比较有时候是来源于我们把自身的境况和其他人进行对比,而更多时候,是实际发生的情况,与我们自己的预设产生了落差。

旅行是最明显的例子之一。当下次发现心理产生了不愉快的时候,我们可以想一想为什么我会感到不愉快,是来源于落差吗?而这种落差感是否有可能通过更好的规划和更快的调整来得到缓解或避免呢?

离谱的法大悲

时隔多年,终于又一次在现场听到了大悲,但这次的经历着实有些让人措手不及

跑到天边的芳汀

芳汀从第一首歌开始就可以说是全是技巧,没有感情,几乎没有一句不跑调、破音、气喘不上来的。当芳汀死的时候我想的竟然是“她总算下去了”。。。因此也可以想象,当最后一首婚礼的时候,她又上台来带跑了小 E 的时候,我内心的绝望。

马吕斯是个嗓音沧桑的秃顶

安灼拉是个声音高亢的秃顶

画面太美

神奇的歌名翻译

Do you hear the people sing, 人类文明共同体

Do you hear the people sing, 人类文明共同体

https://miobowl-personal-1-1314620228.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/IMG_7603.MOV

UAW罢工,赌球与博彩,过度简化

UAW 罢工终于结束了

看起来这次的罢工里工会取得了几乎大部分他们想要好的。暂定协议仍需要工会成员批准,但迄今为止已宣布的条款包括初步的11%工资增长和未来四年半(合同期限)内的25%工资增长,以及与生活成本调整(COLA)相应的涨幅,以确保涨幅跟上通货膨胀。除了工资增长外,公司还将取消两级工人制度,即同样工作的临时工将获得较低的薪酬。该协议还将允许工会为报复工厂关闭而罢工。

但是需要思考的就是,是不是这场罢工最终的影响的会是美国汽车业的进一步没落。这可能只有时间才能给答案了。

意大利赌球案

作为一个米兰球迷,最近的心情堪称跌宕起伏。托纳利从队魂,变成被卖走以给球队赚钱的 ”孤勇者“,到变成现在的小丑,内心里只觉得非常荒谬。

那么有没有一种可能,米兰提前知道托纳利赌球,却仍然把他卖给纽卡,以此来摆脱负担呢?某种意义上说是阴谋论,但也是不缺乏可能的。但是在这种情况下,米兰很有可能并不是存心隐瞒,相反有可能赌球在意大利是一个非常常见的现象,导致米兰没有意愿主动把这个事情说出去,因为如果他说出去,很有可能最后使得整个意甲全军覆没。但是一旦有俱乐部,比如说纽卡,出了这样的价位之后,米兰也就并不吝啬于把托纳利给卖走。

说回体育博彩,禁止运动员参与本行业的博彩,这一规定的主要目的是为了消除他们对比赛结果的可能影响,无论这种影响是积极的还是消极的。首先,正面和负面影响的界定本身就是一个模糊不清的问题,一个运动员可能会说,他参与博彩是为了激励自己进球,但这有可能会对球队的整体表现产生负面影响,比如面对传球机会会更好的情况,他反而可能会自己打门。

此外,这也给规则的执行带来了困难。过度细化的规则会导致难以执行,举证难度大幅增加,并且也会存在更多的模糊地带。因此,从规则的执行难度和实施的可行性两个角度来看,我们都有必要禁止运动员参与所有的博彩活动。

来源:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6535a44f14e812b1075161ce

过度简化的危害

过度的简化往往是有害的,在很多时候人们会推崇所谓的“第一性原理”,试图通过并不总是恰当的简化来寻找事物的所谓真相。然而,这种简化有时候并不一定能帮助我们理解事物,相反,它反而可能导致我们对事物的理解出现偏差。

举个例子,可能在某些特定的历史时期会存在很多不同的团体,它们都有各自的诉求。一旦我们将这些诉求简化为简单的好人与坏人之间的斗争,或者错误地将人群脸谱化,比如按照民众和精英阶级进行划分,就可能使我们对那个时期的理解产生误解,从而忽略了对整体政治意识形态、社会思潮变化的研究。这种思维方式往往是危险的,不能帮助我们更好地理解社会情况。

在商业、政治、经济学领域也是类似,一旦试图用一个简单的理论来对事物进行归纳,那往往会在实际中站不住脚,存在很多例外情况,这也会削弱论点的权威性。

时隔一年重回上海

自从去年7月从上海搬回南京之后,还是第一次回到上海,但是心态却完全不一样了。在上海的短短两年不到,我一直是以一个半抽离的状态在生活,因为心里知道我有一天肯定会离开这个城市。

那两年里,也许和朋友在一起聚会的时候,我会像一个本地人一样推荐各种美食,去各种景点,但是当自己一个人的时候,却总会有种我只是一个过客,因此要像一个旅客一样尽情体会这个城市的情感。

然而当离开后,又一次来到这个熟悉的城市,当那些曾经熟悉过的地名、景色又浮上眼帘,理论上我应该更像一个游客。然而眼前的种种却努力地提醒着我,你曾经生活在这里,欢迎回来。曾经的抽离感还在,然而我的心里却不像之前那样害怕失去。也许是因为上一次离别的时候,总是会担心自己再也不会回来,而这次回归却给了内心一种确定感,让我真切地感受到,这里仍然是那个我生活过的地方。

此刻坐在朋友推荐的咖啡店里,心平气和地写下这些文字,内心里想的只是期待着下一次的相逢。

文艺之余,回顾一下昨天花了整整一个下午的时间,炖的一锅红酒烩牛尾。这一次吸取了上一次红酒烩鸡腿排的教训,每500克牛尾只放了大概一杯葡萄酒的量,因此最后的效果出乎预料得好。红酒并没有像上次一样,喧宾夺主,入口只有单宁的酸涩,相反,红酒带来的酸味和香味为牛尾增加了一份层次。虽然这次忘了把培根加进去,但是和之前炖的红酒烩牛尾相比,也多放了一些口蘑,因此整体的口感上还是挺丰富的。